概要
課題の素材
課題_キャラクターアニメーション(課題番号15で必要な知識) - Google ドライブ
❶パペットピンツール・ループアウトエクスプレッション
❷パーツごとに動かす
❸イラレ⇔AE連携
❹イラレ⇔AE連携
❶illustrator ⇔ AfterEffectsのデータ共有
①illustrator:レイヤー分け
- illustratorでレイヤーを分けると、AEへレイヤーが分かれた状態で読み込みが出来る。 (1)全てのレイヤーを選択してグループ解除(変化がなくなるまでCtrl+Shift+Gを連打) (2)最上位のレイヤーが選択されている状態で「サブレイヤーに分配(シーケンス)」を選択
②illustrator:色変更
- illustratorにて素材の色を自由に変更することが出来る。
(1)ウィンドウメニューより「カラー」パネルを表示
(2)ダイレクト選択ツールで色を変更したいパーツを選択
※選択メニューより「共通→カラー(塗り)」を選択すると、同色の全パーツが選択される
(3)カラーパネルにて色を変更
※ファイルメニューより「ドキュメントのカラーモード→RGB」にしないと、 AEで色が変わるので注意。

※保存する際「PDF互換ファイルを作成」にチェックが入っていることを確認
③AE:読み込み
(1)AfterEffectsにillustratorデータを読み込む
(2)読み込みの種類「コンポジション」、フッテージのサイズ「レイヤーサイズ」でOK

❷キャラクターアニメーション
①レイヤーを分けて、各パーツにアニメーションを付ける
illustratorでパーツが分かれているものは楽。 -パーツが分かれていない素材は、マスクでパーツ分けをする。
②パペットピンツール
キャラクターの関節を定義してアニメーションを付ける
③リギング
全身をアニメーションさせるのに便利。
有料
-RubberHose : https://www.battleaxe.co/rubberhose
-character-tool : https://aescripts.com/character-tool/
